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Red Dead Redemption 2: Story-Modus und Ultimate-Edition-Inhalte
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Zach, Franz: Durchstarten 2. Klasse - Englisch Mittelschule/AHS - Lernhilfe inkl. Audio-CD. App-Inhalte für mobiles Üben
Durchstarten 2. Klasse - Englisch Mittelschule/AHS - Lernhilfe inkl. Audio-CD. App-Inhalte für mobiles Üben , Im Februar 2024 erscheint die an den neuen Lehrplan angepasste 3. Auflage! Mit der neuen "Durchstarten Englisch. Lernhilfe" werden sämtliche Grundfertigkeiten/Kompetenzen der 2. Klasse Mittelschule/Gymnasium (AHS) - Grammatik, Hören, Lesen und Schreiben - in kleinen Lernportionen gezielt und umfassend geübt. Dies fördert den Wissenserwerb, aber überfordert nicht. Viele Aufgaben in 3 Schwierigkeitsgraden motivieren die Übenden, laufend Fortschritte zu erzielen. Musteraufsätze bieten Orientierungshilfe, um eigene Aufsätze bewerten zu können. Zusätzlich als GRATIS-Bonus: Mit den zum Buch gehörigen GRATIS Durchstarten-eSquirrel-Übungen werden Grammatik, Hören und Lesen mittels Quizfragen mobil am Smartphone zum Kinderspiel. Die eSquirrel-App gibt automatisiert Rückmeldung zum Lernfortschritt. Die Vorteile: - Großzügiges A4-Format und viele färbige Illustrationen sorgen für leichte Lesbarkeit - Herausnehmbares Lösungsheft zur Kontrolle des Lernfortschritts - Übungen in 3 Schwierigkeitsgraden und GRATIS eSquirrel-App für das Üben am Smartphone motivieren - bessere Noten und ein entspanntes Familienleben garantiert - Aufstieg in die nächste Klasse leichter schaffen - immer die passenden Übungen und Erklärungen verfügbar haben - Vokabel entsprechen den Vokabeln der meistverwendeten Schulbücher. - unabhängig vom Schulbuch verwendbar - optimale Vorbereitung auf Tests/Schularbeiten - Hörübungen auf Audio-CD oder VERITAS-Mediathek (Gratis-App) abspielbar Aus dem Inhalt: - ADVERBS OF MANNER - COMPARATIVES - (BE) GOING TO - HAVE TO / DON'T HAVE TO - IRREGULAR PLURAL OF NOUNS - LIKE / DON'T LIKE DOING - MIGHT / MIGHT NOT - MUST / MUST NOT - ONE / ONES - POSSESSIVES - PREPOSITIONS OF PLACE / DIRECTIONS - PRESENT SIMPLE and PAST SIMPLE - PRESENT PERFECT and PAST PARTICIPLE - QUESTIONS WITH WHO - SHOULD / SHOULDN'T - SO DO / HAVE I , NEITHER DO / HAVE I - SOME and ANY - WHY and BECAUSE - WILL-FUTURE - LISTENING (HÖRVERSTÄDNISÜBUNGEN) - vREADING (LESEÜBUNGEN) - WRITING (SCHREIBÜBUNGEN) - TESTS/SCHULARBEITEN Nach Österreichischem Lehrplan! , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 € -
Carioca Tita Buntstifte – 80 Farben für grenzenlose Kreativität!
Ob für die Schule, das Büro oder kreative Momente zu Hause – die Carioca Tita Buntstifte bieten eine riesige Auswahl an 80 leuchtenden Farben! Dank ihrer hochwertigen Harz-Mine und der sechseckigen Form liegen sie angenehm in der Hand und ermöglichen präzises Zeichnen und Ausmalen. Perfekt für Künstler jeder Altersklasse!Produkthighlights:80 Farben – riesige Auswahl für grenzenlose KreativitätSechseckige Form – ergonomisches Design für besseren Halt3 mm dicke Mine – intensive Farben und langlebiger MalspaßMaterial: Hochwertiges Harz – bruchsicher und umweltfreundlichIdeal für Schule, Büro & Freizeit – für Künstler jeder AltersgruppeJetzt bestellen und deiner Kreativität freien Lauf lassen!
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Orientalismus Das Bild des Morgenlandes in der Malerei Buch NEU
Orientalismus Das Bild des Morgenlandes in der Malerei Buch NEU Details: Seitenanzahl 360 Sprache Deutsch
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Was sind die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität?
Die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität können aus der Natur, persönlichen Erfahrungen und Emotionen sowie anderen Kunstwerken stammen. Künstler und Kreative können auch von aktuellen gesellschaftlichen Themen, Musik, Literatur oder anderen Kulturen inspiriert werden. Die eigene Vorstellungskraft und Fantasie spielen ebenfalls eine wichtige Rolle bei der Inspiration in der Kunst.
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Was sind einige beliebte Quellen für Inspiration in der Kunst und Kreativität?
Einige beliebte Quellen für Inspiration in der Kunst und Kreativität sind die Natur, andere Künstler und Kunstwerke sowie persönliche Erfahrungen und Emotionen. Auch Reisen, Literatur und Musik können inspirierend sein und neue Ideen hervorbringen. Manche Künstler finden Inspiration auch in aktuellen gesellschaftlichen Themen oder politischen Ereignissen.
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Inwiefern kann die Kunst als Ausdruck von Kreativität und Emotion in verschiedenen Bereichen wie Malerei, Musik, Literatur und Film interpretiert werden?
Kunst kann als Ausdruck von Kreativität und Emotion interpretiert werden, da Künstler ihre inneren Gedanken und Gefühle durch ihre Werke zum Ausdruck bringen. In der Malerei können Farben und Formen verwendet werden, um Emotionen zu vermitteln, während in der Musik Melodien und Rhythmen die Stimmung des Künstlers widerspiegeln können. In der Literatur können Worte und Geschichten genutzt werden, um komplexe Emotionen und Gedanken auszudrücken, während im Film visuelle und auditive Elemente kombiniert werden, um eine emotionale Wirkung zu erzielen. In all diesen Bereichen dient die Kunst als kreativer Ausdruck, der es den Künstlern ermöglicht, ihre Emotionen und Ideen auf vielfältige Weise zu kommunizieren.
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Wie kann man einen Ausdruck im Kontext von Kunst und Kreativität definieren?
Ein Ausdruck im Kontext von Kunst und Kreativität bezieht sich auf die individuelle Art und Weise, wie ein Künstler seine Gedanken, Emotionen und Ideen durch verschiedene Medien wie Malerei, Musik oder Literatur ausdrückt. Es ist die persönliche Interpretation und Darstellung eines Themas oder einer Botschaft, die durch künstlerische Techniken und Stile zum Ausdruck gebracht wird. Der Ausdruck kann vielfältig sein und sowohl visuell als auch emotional auf den Betrachter wirken.
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Abitur-Wissen Kunst 1. Grundwissen Malerei, Plastik, Architektur für G8 (Pfeuffer, Barbara)
Abitur-Wissen Kunst 1. Grundwissen Malerei, Plastik, Architektur für G8 , Abitur-Wissen Kunst - Malerei, Plastik und Architektur Bestens geeignet zur Vorbereitung auf Klausuren in der Oberstufe und das Abitur: Dieser Band bietet einen gründlichen und fundierten Überblick über die Kunst-Entwicklung in den letzten 200 Jahren und kann sowohl unterrichtsbegleitend als auch gezielt zur Abiturvorbereitung eingesetzt werden. Ein Rückblick stellt den kunsthistorischen Zusammenhang her. Damit wird die Kunst des 20. Jahrhunderts, die den Schwerpunkt des Buches bildet, in den historischen Kontext eingebunden. Neben der Vermittlung von Faktenwissen werden Entwicklungsverläufe aufgezeigt und in den zeit- und geisteswissenschaftlichen Zusammenhang eingebettet. In den Exkursen werden im Kontext des jeweiligen Kapitels wichtige Themen wie etwa die Entwicklung der Landschaftsmalerei, die Fotografie im 19. Jahrhundert oder die Aktmalerei knapp und übersichtlich dargestellt. Zahlreiche Bildbeschreibungen lenken den Blick auf das einzelne Kunstwerk und geben einen Anstoß zum „aktiven" Sehen. Abbildungen gewährleisten die Veranschaulichung des Textes und trainieren das optische Gedächtnis. Farbversionen einiger Werke stehen zum Download zur Verfügung. Behandelte Kunstrichtungen: Frühchristliche Kunst bis zum Rokoko Klassizismus, Vorromantik und Romantik Realismus und Ideenmalerei Impressionismus, Symbolismus und Jugendstil Klassische Moderne, Dadaismus, Surrealismus Pittura Metafisica Konstruktivismus, Suprematismus Das Bauhaus, Neue Sachlichkeit Postmoderne und Dekonstruktivismus , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Nachdruck der Auflage von 2009, Erscheinungsjahr: 201202, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: STARK-Verlag - Abitur- und Prüfungswissen##, Autoren: Pfeuffer, Barbara, Auflage/Ausgabe: Nachdruck der Auflage von 2009, Seitenzahl/Blattzahl: 304, Abbildungen: Mit Abb., Keyword: Abituraufgaben; Abiturprüfung; Abiturstoff; Abiturvorbereitung; Allgemeine Hochschulreife; Basiswissen; Berufliche Oberschule; Berufliches Gymnasium; BOS; Erklärung; Erläuterung; Fachabitur; Facharbeit; Facharbeit schreiben; FOS; Gesamtschule; Grundkurs; Grundwissen; Gymnasium; Klausur; Kompendium; Lehrplan plus; Leistungskurs; Lernen; Lernhilfe; Nachhilfe; Nachschlagen; Oberstufe; Präsentation; Prüfung; Prüfungsaufgaben; Prüfungsinhalt; Prüfungsstoff; Prüfungsvorbereitung; Referat; Sek II; Sekundarstufe 2; Überblick; Verständnis; Verstehen; Vortrag halten; wiederholen; Wiederholung; Zusammenfassung; Zusammenhänge, Fachschema: Kunstunterricht / Lernhilfe, Abiturwissen~Design~Kunsterziehung~Kunstunterricht~Farbfotografie~Fotografie~Photo~Photographie~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Architektur - Baukunst~Bau / Baukunst~Entwurf / Architektur, Bildungsmedien Fächer: Kunst, Bildende Kunst, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Lehrbücher~Kunstformen~Kunst: Themen und Techniken~Fotografie~Industriedesign, Produktdesign, Werbegrafik~Architektur, Region: Deutschland, Bildungszweck: für das Studium zu Hause, Privatunterricht~für die Sekundarstufe II~Lehrbuch, Skript~Prüfungstrainingsmaterial~Für die Gesamtschule~Für das Gymnasium~Für das berufliche Gymnasium~Für das berufliche Oberstufengymnasium, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Kunst und Design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stark Verlag GmbH, Verlag: Stark Verlag GmbH, Verlag: Stark Verlag GmbH, Länge: 229, Breite: 164, Höhe: 18, Gewicht: 487, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Sekundarstufe II, Gesamtschule, Gymnasium, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 377143
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Loske, Alexandra: Die Farben der Kunst
Die Farben der Kunst , Kaum ein Meisterwerk der Malerei entsteht ohne eine Farbpalette - seien es traditionelle Holzbretter mit Griffloch, Keramikteller oder Plastiktöpfe, seien es Wände, Böden oder gar das Mobiliar eines Ateliers. Malpaletten und ihre Farben erzählen eindrücklich vom Entstehen eines Bildes. Anschaulich und fundiert analysiert Alexandra Loske die Paletten, Pinselstriche und Techniken von über fünfzig Künstler*innen vom 17. Jahrhundert bis heute, darunter Artemisia Gentileschi, Paul Cézanne, Berthe Morisot, Vincent Van Gogh, Gabriele Münter, Henri Matisse und Keith Haring: eine faszinierende Geschichte der Malerei anhand ihrer Materialien! ALEXANDRA LOSKE ist Kunsthistorikerin, Autorin und Kuratorin mit einem besonderen Interesse an der Geschichte der Farbe in Malerei, Drucktechnik und Architektur. Sie arbeitet seit über 20 Jahren an der University of Sussex und ist eine promovierte Kunsthistorikerin. In ihrer Dissertation befasste sich Loske mit der Anwendung der Farbtheorie im Royal Pavilion in Brighton, wo sie heute als Kuratorin tätig ist. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 44.00 € | Versand*: 0 € -
LED-Bild Schmetterling Wand Dekoration Bild Licht Leuchtbild Leinwand Wandbild warmweiß Eglo 75037
Beschreibung Holen Sie sich dieses wunderschöne Schmetterlingsbild zu sich nach Hause! Durch die vier LED Leuchtmittel, welche Highlights in dem Bild setzen, wird es zu einem wahren Hingucker. Dieses Produkt ist zur Raumbeleuchtung im Haushalt nicht geeignet. Das LED-Leuchtmittel ist im Lieferumfang enthalten! Details • Typ: Wandbild "Schmetterling" • Maße HxLxT in cm: 30x30x1,8 • Material: Kunststoff • Schalter Ein/Aus • Batterien: 2x AA (nicht enthalten) • Gewicht: 366g • LED Leuchtmittel: 4x LED, 0,02 Watt • Leuchtmittel im Lieferumfang: Ja • Lichtfarbe: warmweiß • Betriebsspannung: 53 Volt Typ: Wandbild "Schmetterling" Maße HxLxT in cm: 30x30x1,8 Material: Kunststoff Schalter Ein/Aus Batterien: 2x AA (nicht enthalten)
Preis: 5.90 € | Versand*: 5.90 € -
Inspiration | Game Color Set by Vallejo 48 Farben
Vallejo Inspirations Box enthält eine sorgfältige Auswahl von 48 Farben, die eine große Vielfalt an Produkten aus der Game Color-Reihe abdecken und sich perfekt für jedes Fantasy-Miniatur-Malprojekt eignen. • Game Color: 32 leuchtende, matte Farben für makellose Deckung. • Game Color Metallic: 2 Metallic-Farbtöne für realistische Oberflächen auf Ihren Metallen. • Game Color Ink: 2 hochpigmentierte Farben zum Erzeugen von Schatten und Hervorheben von Details. • Game Color Wash: 2 Farben, mit denen Du Farbtöne verändern und Ihren Miniaturen Tiefe verleihen können. • Game Color Fluo: 2 fluoreszierende Farben für helle und beeindruckende Effekte. • Game Color Special FX: 2 Spezialeffekte, die deine Projekte mit einzigartigen und atemberaubenden Oberflächen zum Leben erwecken. • Xpress Color: 4 hochintensive Farben, die eine schnelle Anwendung und eine kontrastreiche Oberfläche ermöglichen. • Zusatzprodukte: Airbrush-Verdünner und glänzender Polyurethan-Lack, ideal zum Modifizieren der Eigenschaften der Farbe und zum Erzielen der gewünschten Oberfläche. • Synthetische Pinsel: Ein Set mit drei vielseitigen und langlebigen Pinseln, die für Präzision bei jedem Strich konzipiert sind und für alle im Set enthaltenen Farbarten geeignet sind. • Game Color-Benutzerhandbuch: Voller Tipps und Techniken, die Dir helfen, das Beste aus Ihren Farben herauszuholen. Vallejo-Farben sind für ihre hohe Pigmentierung und große Fließfähigkeit bekannt und liefern bei jeder Verwendung professionelle Ergebnisse. Mit einer großen Auswahl an Farben und Produkten ermöglicht Ihnen dieses Set, endliche kreative Möglichkeiten und fortgeschrittene Maltechniken zu erkunden. Die robuste, kompakte Box hält Ihre Farben und Pinsel organisiert und jederzeit und überall einsatzbereit. Ob Du ein Anfänger oder ein erfahrener Künstler bist, das Inspiration Color Set ist das ultimative Werkzeug, um deine Miniaturen in Meisterwerke zu verwandeln. Content: 48 x 18 ml/0.6 fl oz Game Color + Set Brushes + User
Preis: 149.00 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann das Schlüsselwort "Kreativität" genutzt werden, um ansprechende und originelle Inhalte in den Bereichen Kunst, Marketing und Bildung zu erstellen?
Kreativität kann genutzt werden, um in der Kunst neue und innovative Techniken, Stile und Ausdrucksformen zu entwickeln, die das Publikum faszinieren und inspirieren. Im Marketing kann Kreativität eingesetzt werden, um originelle Werbekampagnen, visuell ansprechende Inhalte und einzigartige Markenbotschaften zu kreieren, die die Aufmerksamkeit der Zielgruppe auf sich ziehen. In der Bildung kann Kreativität genutzt werden, um innovative Lehrmethoden, interaktive Lernmaterialien und inspirierende Unterrichtsinhalte zu entwickeln, die Schülerinnen und Schüler motivieren und ihr Interesse wecken. Durch den Einsatz von Kreativität können in allen Bereichen einzigartige und ansprechende Inhalte geschaffen werden, die das Publikum begeistern und einen bleibenden Eindruck
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Wie kann das Schlüsselwort "Kreativität" genutzt werden, um ansprechende und originelle Inhalte in den Bereichen Kunst, Marketing und Bildung zu erstellen?
Kreativität kann genutzt werden, um einzigartige Kunstwerke zu schaffen, die die Betrachter inspirieren und emotional berühren. Im Marketing kann Kreativität eingesetzt werden, um innovative Kampagnen zu entwickeln, die die Aufmerksamkeit der Zielgruppe auf sich ziehen und eine starke Markenidentität schaffen. In der Bildung kann Kreativität genutzt werden, um Lehrmethoden zu diversifizieren und Schülern dabei zu helfen, auf neue und kreative Weise zu lernen und sich auszudrücken. Durch die bewusste Anwendung von Kreativität können in allen Bereichen ansprechende und originelle Inhalte geschaffen werden, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
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Wie kann das Schlüsselwort "Kreativität" auf den Domänen Kunst, Bildung und Technologie angewendet werden, um innovative und originelle Inhalte zu schaffen?
In der Kunst kann Kreativität genutzt werden, um neue Formen, Techniken und Ausdrucksweisen zu erforschen und zu entwickeln, die traditionelle Grenzen überschreiten und neue Perspektiven eröffnen. In der Bildung kann Kreativität eingesetzt werden, um innovative Lehrmethoden und -materialien zu entwickeln, die Schüler dazu ermutigen, kritisch zu denken, Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln und ihre kreativen Potenziale zu entfalten. In der Technologie kann Kreativität genutzt werden, um neue Anwendungen, Produkte und Lösungen zu entwickeln, die die Art und Weise, wie Menschen miteinander interagieren und ihre Umgebung wahrnehmen, verändern und verbessern. Durch die Anwendung von Kreativität in Kunst, Bildung und Technologie können innovative und originelle
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Wie kann das Schlüsselwort "Kreativität" in den Bereichen Kunst, Bildung und Unternehmertum genutzt werden, um innovative und einzigartige Inhalte zu schaffen?
In der Kunst kann das Schlüsselwort "Kreativität" genutzt werden, um neue Formen, Techniken und Ausdrucksweisen zu erforschen und zu entwickeln, die traditionelle Grenzen überschreiten und einzigartige Werke hervorbringen. In der Bildung kann Kreativität genutzt werden, um Schülern zu helfen, Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln, ihre Vorstellungskraft anzuregen und innovative Denkweisen zu fördern, die sie auf neue Weise mit dem Lernstoff interagieren lassen. Im Unternehmertum kann Kreativität genutzt werden, um innovative Produkte, Dienstleistungen und Geschäftsmodelle zu entwickeln, die sich von der Konkurrenz abheben und neue Märkte erschließen, indem sie frische Ideen und unkonventionelle Ansätze nutzen.
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.